在开发的过程中,由许多不必要的操作,会打乱工作的集中程度,会影响思考核心问题
为此,总结一些技巧性的东西
由无到有 开始计时
由一个全栈的角度去开发一个项目进行 会慢慢迭代后续的所知
基本操作:
就是工作的姿势
编辑器 浏览器 终端 显示器 键盘
编辑器:主流为sublimeText3 Vscode
注重快捷键的使用,还有就是新建文件的默认模版的快速生成
终端:iterm2 + oh-my-zsh
注重快速打开编辑器 ,跳转系统文件的目录,cd时候的代码补全,文件的增删
浏览器,显示器,键盘:Sizeup Alfred
注重快速切换眼前看到的操作界面,和阅读舒服,目的增加开发的条理性
想起最近的一个纪录片,那个主角认为,在取舍之间,要舍弃一些繁枝末节,目的要让整个大局,是往前走。想想也是,对于编程来说,在没达到一定水准的时候,要让项目跑起来为首要的目标。
工具的使用:
工具的定义就是,辅助的。是提高效率的,是帮助你去解决某样问题的。
所以,工具的好坏,是由是否对自己的工作有帮助,解决问题的效率所决定。千万不要,为用工具而用工具。
开始:
针对自己而言的开始
对于一个项目,由零开始,到开发者手上。沟通,跟负责想法的人。跟同事沟通,目的都是要知道,这个项目到底是舍,是干什么的?但是这里往往是个大问题,很多因素,和工作投入程度,效率,通常就在这里遇到了很大的麻烦。也是,自己深感痛恶的地方。
页面的构成
ps切图,页面的主体框架,样式的制作。这是立业之基本。而一些,框架,最终的目的,是帮助我们更好的开发,也就是集多层面的东西(项目制作中的多个环节),由于针对性不同,知识不全面,用起来就会不那么愉快。
所以,基于目的去选择,去学习,去开发,是非常重要的一个前提。
资源整理:
把编程开发,比喻成煮一道菜。那么,在烹饪的过程,我们需要准备好食材,调味料,锅具,餐具。所以,我们在开发的过程,同样地需要做好开发的 准备:
- 食材:图片资源,文案资源,